Hvis du ved der er en chance for slem, kan man melde 4NT. Dette er en kunstig melding. 4NT spørger efter Keycards - her forstås de 4 esser, trumfkonge (tæller som et es) og trumfdame.
5♣* = 1 eller 4 esser
5♦* = 3 eller 0 esser
5♥* = 2 esser uden trumf dame
5♠* = 2 esser med trumf dame
Eksempler
N S
1♠ 4♠
4NT* 5♣* = 1 eller 4 esser
5♦* = 3 eller 0 esser
5♥* = 2 esser, ingen spar dame
5♠* = 2 esser, og spar dame
Hvis klør er trumf byttes rundt på 5♣ og 5♦, dette gøres for at ikke at komme for højt i tilfælde af at makker har 0 esser.
Eksempler
N S
1♣ 3♣
4NT* 5♣* = 3 eller 0 esser
5♦* = 1 eller 4 esser
Melder man alt andet end trumffarven ovenpå makkers visning af esser, er dette altid kunstigt og krav.
Melder man farven umiddelbart over makkers svar på esser, spørger dette efter trumf-dame. Har man ikke trumf-dame melder man trumffarven billigst muligt. Har man trumf-dame, har man flere muligheder. Melder man en ny farve, viser dette noget godt i farven. Melder man 5NT spørger dette om makker kan vise noget godt i en farve under trumffarven.
Eksempler
N S
1♠ 4♠
4NT* 5♣*
5♦* = “Har du spar dame?”
5♥* = “Ja, det har jeg”
5♠* = “Nej, det har jeg ikke”
N S
1♠ 4♠
4NT* 5♦*
5♥* = “Har du spar dame?”
5♠* = “Nej, det har jeg ikke”
5NT* = “Ja, det har jeg”
Hvis man, når makker har svaret på esser, kan se at man har alle nøglekort, er det nu muligt at spørge makker efter uviste “godbidder”. Dette kan fx være konger, renonce eller singleton, altså noget man ikke har vist allerede.
Man spørger ved at melde enten 5NT (der blot spørger) eller ved at melde en ny farve, der viser noget godt i denne farve og spørger om makker kan vise noget godt et andet sted.
Husk at 5NT ikke er efter konger!
Eksempler
N S
1♠ 4♠
4NT* 5♣*
5NT* = “Har du noget, du ikke har fået vist?”
6♣* = Noget godt i klør
6♦* = Noget godt i ruder
6♥* = Noget godt i hjerter
6♠ = “Jeg har vist alt jeg kunne”
N S
1♠ 4♠
4NT* 5♣*
6♣* = “Jeg har noget godt i klør. Har du noget, du ikke har fået vist?”
6♦* = Noget godt i ruder
6♥* = Noget godt i hjerter
6♠ = “Jeg har vist alt jeg kunne, og jeg er lidt ligeglad med det du viste i klør”
Hvis man har identificeret dobbeltfit - fit i to farver - er der nu 6 esser i spil, begge konger i begge farver er nemlig esser.
Svarene er som normalt.
Eksempel
N S
1♣ 1♠
2♠ 3♣
Nu er begge farver trumffarve, og ved opfølgning med 4NT er der 6 esser i spil.