Weak jump shift (WJSh)
Denne konvention kan bruges når makker har meldt, og vi ikke selv har en masse point.
Bemærk at hvis man spiller med andre konventioner, kan det påvirke de mulige meldinger, og man bør revidere oversigten.
Denne konvention kan bruges når makker har meldt, og vi ikke selv har en masse point.
Bemærk at hvis man spiller med andre konventioner, kan det påvirke de mulige meldinger, og man bør revidere oversigten.
N S
1♣ 2♦/♥/♠ = 0-5 hp, 6 kort i farven
3♦/♥/♠ = 0-5 hp, 7 kort i farven
4♦/♥/♠ = 0-5 hp, 8+ kort i farven
1♦ 2♥/♠ = 0-5 hp, 6 kort i farven
3♣ = 0-5 hp, 6-7 kort i farven
3♥/♠ = 0-5 hp, 7 kort i farven
4♣/♥/♠ = 0-5 hp, 8+ kort i farven
1♥ 2♠ = 0-5 hp, 6 kort i farven
3♣/♦ = 0-5 hp, 7 kort i farven (udgår hvis man spiller med Bergen Raises)
3♠ = 0-5 hp, 7 kort i farven (udgår hvis man spiller med Splinter)
4♣/♦ = 0-9 hp, 8 kort i farven (udgår hvis man spiller med Splinter)
4♠ = 0-5 hp, 8+ kort i farven (udgår hvis man spiller med Splinter)
1♠ 3♣/♦ = 0-5 hp, 7 kort i farven (udgår hvis man spiller med Bergen Raises)
3♥ = 0-9 hp, 7 kort i farven
4♣/♦/♥ = 0-9 hp, 8 kort i farven (udgår hvis man spiller med Splinter)